Aktualności
REKRUTACJA 2021/22
ZASADY PRZYJĘĆ
O Uczelni
Opis studiów informatycznych
  Informatyka stosowana
  Specjalista cyfryzacji służby zdrowia
  Utrzymanie i rozwój aplikacji celnych
i mundurowych
  Inżynier sprzedaży rozwiązań IT
  Architekt stron internetowych
  Bezpieczeństwo systemów IT
  Inżynier aplikacji multimedialnych, animacji i gier
Opis studiów kosmetologicznych
  Kosmetologia
  Technologia kosmetyków
  Psychokosmetologia
  Kosmetologia stomatologiczna
  Kosmetologia
z masażem
Opis kształcenia specjalistycznego bez wymaganej matury
  Dyplom. specjalista informatyki
  Dyplom. specjalista kosmetologii
  Komputerowa diagnostyka samochodowa
  Modelowanie
i wydruk 3D
Informatyka 2-letnie studia skrócone
Studia podyplomowe
  Kierunki informatyczne
  Kierunki
Zdrowie i uroda
  Geriatria
i gerontologia
  Zarządzanie rehabilitacją
Kursy
Opłaty
Dział toku studiów
Koło Naukowe GAMMA
Oferta sprzedaży
Oferty pracy
Kontakt
test

Zapraszamy studentów
i nauczycieli akademickich do korzystania z platformy:


Inżynier aplikacji multimedialnych, animacji i gier komputerowych

Inżynier aplikacji multimedialnych,
animacji i gier komputerowych


Studia skierowane są do pasjonatów informatyki z zainteresowaniami w zakresie grafiki, przetwarzania dźwięku
i animacji. Polecane są osobom kreatywnym, z otwartą głową. Absolwent specjalności to specjalista, który ma wiedzę
i umiejętności w zakresie informatyki inżynieryjnej, a równocześnie umie projektować i wykonywać aplikacje multimedialne i animacje. Zna zasady tworzenia gier komputerowych i umie współpracować w zespole programistycznym. Student nabywa wiedzę interdyscyplinarną w zakresie technik multimedialnych oraz metod modelowania i animowania obiektów 2D i 3D.

Kierunek: Informatyka
Specjalność: Inżynier aplikacji multimedialnych, animacji i gier komputerowych
Czas trwania studiów: 7 semestrów (3,5 roku)
Tryb studiów: stacjonarny / niestacjonarny
Studia: pierwszego stopnia
Uzyskiwany tytuł zawodowy: Inżynier informatyki
Profil studiów: praktyczny
Język studiów: polski
Liczba godzin zajęć ogółem nie mniejsza niż: 2300 / 1880
Liczba ECTS ogółem nie mniejsza niż: 210 / 210

Studia przygotowują z zakresu wykorzystania narzędzi grafiki komputerowej do projektowania animacji, tworzenia aplikacji multimedialnych i graficznych, modelowania, oraz wizualizacji.


Sylwetka absolwenta

Absolwent potrafi wykorzystać najnowsze technologie komputerowe do tworzenia i edycji grafiki rastrowej, wektorowej, dodawać efekty animacji w montowanych materiałach multimedialnych, pracować z dzwiękiem, przygotowywać grafikę i multimedia z przeznaczeniem na reklamę, portale internetowe, produkcję telewizyjną. Potrafi programować. Zna zasady tworzenia gier komputerowych.


Program studiów

Nauczanie odbywa się w oparciu o aktualne standardy kształcenia dla kierunku Informatyka studia inżynierskie.
W ramach specjalności nauczane są m.in. przedmioty: Komputerowe programy użytkowe, Podstawy grafiki komputerowej, Zaawansowana grafika komputerowa, Sztuczna inteligencja, Projektowanie stron internetowych, Programowanie aplikacji internetowych, Modelowanie i symulacje komputerowe, Kompozycja plastyczna dla informatyków, Geometria wykreślna, Komputerowe wspomaganie projektowania, Przetwarzanie obrazów, Fotografia cyfrowa, Inżynieria dzwięku, Animacja komputerowa, Grafika 3D, Techniki multimedialne, Metody i techniki tworzenia gier, Tworzenie reklam.


Możliwości zatrudnienia po ukończeniu studiów:

  •   Agencje reklamowe
  •   Studia projektowe
  •   Firmy programistyczne lub działy informatyczne firm
  •   Wydawnictwa
  •   Telewizja
  •   Freelancer

Więcej informacji uzyskają Państwo w dziekanacie Uczelni, telefonicznie lub mailowo pod adresem przemysl.wsiiz@gmail.com. Zapraszamy.

(c) 2021 WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI i ZDROWIA - ul. Słowackiego 85, 37-700 Przemyśl, tel. 530-900-367; 530-900-366; 533-336-310
Wszelkie uwagi oraz sugestie dotyczące strony proszę kierować na adres przemysl.wsiiz@gmail.com